【ポケポケ】ランダムバトル10連勝おすすめデッキ(ハイクラスパックMEGA)

ポケポケ,ポケモン

ランダムバトルのエキスパート10連勝を狙うのにおすすめのデッキを紹介します。

ハイクラスパックMEGA環境では22連勝、ほぼ同じデッキでロケット団の野望環境では11連勝しました。このくらい連勝できるので10連勝のトレード砂時計が不要で5連勝目標ならかなり簡単に達成できます。

なお、オート周回には向いていません。

デッキ

ポイント

慣れたらそうでもないのですが、プレイングが難しいデッキです。慣れないうちはあまり連勝できずに負けると思います。逆に言うと、プレイングで何とかできる範囲が広いので、慣れると連勝が切れる確率が大分減ります。

スタートポケモンの優先順位はメロエッタ>イエッサン>ヤドン>>>>>キュワワーです。ただし、自分が後攻で、相手が先2で打点を出せないデッキで、手札にモンスターボールがあって、メロエッタが無い場合はヤドンスタートでも良いです。ゴミあさりで手札を1枚増やせます。

基本はヤドキングを立てて超火力でワンパンで倒すのを狙いたいので、このデッキでは使用するカードはよく考える必要があります。デッキの総枚数は20枚なので、11枚以上のカードを使うと最高打点の200ダメージは出せなくなります。メロエッタスタートできていてイエッサンとヤドンを1枚ずつ既に持っているならモンスターボールを使わない等、カードを節約していく考え方をしなければなりません。これがこのデッキを回す中で一番難しい点です。

高火力のヤドキング、確定数ずらしのイエッサン、エネ破壊のサイキッカー、特殊状態メタのキュワワーが入っているので対応範囲がとても広く、ヤドキングとメロエッタのドローのおかげで欲しい時に欲しいカードを握れている確率が高いので、無理な相手が少ない上に安定して戦える印象です。コイン運ゲーでマヒさせられて終わるとか、一生眠ってるとかを回避する手段があるのは精神衛生上とても良いです。このデッキだとキュワワーを使わなくて良い相手だったらヤドキングの火力になれて無駄が無いのが非常にかみ合いが良いです。たねポケモンが多めのデッキになっているので、キュワワースタートの確率が低いのもかみ合っています。

基本的にはヤドキングを育てて殴っていきたいです。盤面はバトル場にメロエッタ、ベンチにイエッサンとヤドンを1体ずつで空きを1つ作っておくのが基本陣形です。手札を減らしたくないのと、相手によっては後からキュワワーを置く枠が欲しいので空き1つあった方が無難です。盤面は手札の状況と相手のデッキに応じて臨機応変にバトル場メロエッタ、ベンチにイエッサン2体にするとか、バトル場イエッサン、ベンチにイエッサンとヤドン、などと変えていきます。

イエッサンを育てるケースは、先攻不利を覆さないといけないときや、単純にヤドンが置けなかったときです。相手のアタッカーをワンパンするにはイエッサンはちょっと足りないです。相手が3エネ必要なポケモンexだった時、さらにサイキッカーを使って4エネになってようやく150点と言った具合です。イエッサンで殴る理想形としては、相手の壁として立っている非エクのポケモンにサイキッカーで1エネ移して60点でエネ破壊しながら倒す、です。対メガゲンガーで、相手がリーシャンを壁にしながら裏でメガゲンガーにエネを貼っている所を、サイキッカーでリーシャンに移して倒すを繰り返してメガゲンガーの殴り出しを遅らせて、その間にヤドキングを立ててハンドキネシス2回でメガゲンガーを沈めてメガゲンガーに一度も殴らせずに勝つ、というのが対メガゲンガーでよくある光景です。

メロエッタは基本的には育てず、壁として使い捨てがほとんどですが、相手がオドリドリを出して来たら大事に育てます。その場合の壁役はヤドンかイエッサンが適任です。非エクで50打点でるので、オドリドリを2発で撃破できます。このデッキにはイエッサンが入っているのがかみ合いが非常に良く、HP70→50ダメージでHP20→イエッサン2体の特性で40回復でHP60となるので、相手のオドリドリから2回殴られても倒されません。そのため、相手のオドリドリから先に殴りだしたとしても直後に殴り返せれば逆転してオドリドリを先に倒せます。

キュワワーが入ることで、マヒや眠りなどを使うデッキに対して運負け阻止できるのはメリットですが、他にもキュワワーがいることで明確に相性が変わる相手がいます。例えばメガバシャーモです。メガバシャーモは火傷込みで140ダメージ出してくるので、このデッキだと誰も耐えられません(マント付ければ耐えますが)。が、キュワワーで火傷を防止すればイエッサンやヤドキングのHPがギリギリ10残ります。意外にキュワワーを使う場面はあるので、覚えておきましょう。

先攻と後攻でパワーの差が大きいのがこのデッキの欠点です。先攻取った場合にありがちなのが、先攻3T目にヤドキングで殴って倒した後、裏からアタッカーが出てきてヤドキングが倒された時に、このデッキは全員が2エネ無いと殴れないので誰も殴れずそのまま負けるパターンです。相手のアタッカーが育っているなら、裏に1エネついた後続アタッカーが育つまで殴ってはいけません。ヤドキングはメガシンカex以外はほとんどワンパンできるので、メロエッタをわざと献上した返しで相手のアタッカーを潰すのを基本戦術としても良いレベルです。

このデッキの苦手な相手は、サザンドラです。むしろこれに安定して勝てるデッキある?一応、ヤドキングにマントを付ければ10耐えるので、頑張って引きましょう。また、メガジュカインも比較的苦手な相手です。とにかく早いうちに130打点を出せるデッキは軒並み苦手です。対策としてマントが入っているので豊富なドローで何とか引き込みに行きたいです。スピーダーをマントに変えて2枚に増やしても良いと思います。


以上、ランダムバトルのおすすめデッキ紹介でした!