【ポケポケ】先攻2T目にエレキサークルを撃てるデッキが気持ち良すぎるwww―先2エレサーの姫【時空の激闘】

ポケポケ,ポケモン

Pokémon Trading Card Game Pocket の決まると相手が確実にブチギレるデッキを紹介します。レアコイルとヒカリでエネ加速します。時空の激闘環境です。

先2エレサーの姫

レアコイルで加速したエネをヒカリで付け替えて間接的にエネ加速します。レアコイルは最速で2T目に立てられるので、本来は1エネしかない先攻2T目でも2エネ溜めてエレキサークルを撃てるチートデッキ

実際のところ先2エレサーは10試合以上やって1回決まれば良い方なロマンコンボですが、レアコイル+ヒカリは様々な応用が利きそうなガチパッケージだと思います。エネが重いハリケーンサンダーの起動が早くなったり、何もない所からエレブーを出して即座にサンダーアローを撃つといった奇襲性の高いムーブができるようになります。

ダークライex+マニューラex+ヒカリならもっと簡単に先2に90点出せることは黙っておこう

動画

回し方

普通に勝つためにプレイする場合、基本的にはピカチュウexと同じです。ただし、どうしても先2エレサーを決めたければ以下のようにします。

先攻後攻コイントス

後攻だったら降参しますw

スタートポケモン

ピカチュウex優先です。それ以外だとスピーダー要求になります。コイルはレアコイルに進化すると逃げエネが2になるので、逃げと進化の順番に注意。

また、手札ポケモンのベンチ出しすぎに注意。ポケモン通信は手札にポケモンがいないと使えないので、ポケモン通信で戻す用のポケモンを手札に抱えておきましょう。

1T目

コイルを置くのが必須です。また、博士の研究を使えていないとベンチを広げられるほどポケモンを用意できず、エレキサークルを撃てたとしても低威力になってしまいます。90ダメージ出して気持ちよくなりたいなら博士の研究を1T目に使うのはほぼ必須です。

また、コイルを引きたい場合のモンスターボールやポケモン通信は1T目に使うしかないですが、ピカチュウexやレアコイルを引きたい場合は1T目ではなく2T目に使った方がヒット率が高いです。

2T目

ピカチュウex+レアコイル+ヒカリ(+ピカチュウexがベンチの場合はスピーダー)が必要です。揃っていたら先2エレサーで相手を萎え落ちさせて完全勝利!

採用理由

◆ピカチュウex(A1) 2枚

キーカードのため2枚採用。

◆コイル(A1)/ レアコイル(A1) 各2枚

先2にレアコイルを立てられる確率を最大化するために2枚ずつの採用。

A2で無色1エネで10点の新コイルが出ましたが、普通に雷エネを採用しているデッキなのでA1のコイルでいいでしょう。

◆エレブー(A1a) 2枚

ダークライex+マニューラexが似たような速度、似たような打点、それでいてあちらの方が安定感が上なので、ベンチ狙撃は差別化のために必要だと感じました。

エレブーがたねポケモンであり、2エネでベンチ狙撃できることから、盤面にエレブーがいない状態からレアコイル+ヒカリでいきなりベンチ狙撃40点が出来ます。非常に奇襲性が高いです。

◆サンダーex(A1) 1枚

先2でベンチを3体埋めきりたかったので採用した7枚目のたねポケモン。

先2エレサーと同じ考え方で、後2ハリケーンサンダーが撃てます。エレサーではなくハリケーンサンダーを1T早く撃って相手を萎え落ちさせるのも一興

◆スピーダー(PROMO-A) 2枚

ピカチュウex以外でスタートした際に先2エレサーするには必須です。

先2エレサーを安定させるために2投していますが、まあ特別な理由が無ければどのデッキも逃げ札2投くらいするでしょう。

◆ポケモン通信(A2) 2枚

モンボに続くポケモンに触れるカード。こちらは手札コストが必要なものの、進化ポケモンにも触れるので夢が広がります。

1T目コイル、2T目ピカチュウex+レアコイルとポケモンの要求が高いので2枚採用。

ただし、手札コストが必要なカードなので、ポケモン通信に頼ると手札が細くなってベンチが埋まりづらくなります。ピカチュウexデッキ自体と相性はいいものの、採用枚数は要検討。

◆ヒカリ(A2) 2枚

先2エレサーには必須のパーツなので2投。

レアコイル+ヒカリで様々なポケモンに雷エネを加速できるので、ピカチュウex以外にもデッキが考えられそうな新環境のおもちゃ。

◆ナツメ(A1) 1枚

先2エレサーを決めた後、先3で育成中のポケモンをナツメで引っ張ってエレサーで相手の心を折りたくて入れました。そもそも先2でエレサー決めた時点で十分相手の心は折れます。

◆モンスターボール(PROMO-A)/ 博士の研究(PROMO-A) 各2枚

汎用ドロー。これを抜くのはあり得ないwww

入れ替え候補

◆パチリスex(A2)

ピカチュウex型ではなくパチリスex型に根底から変えるカード。ベンチを埋めるのではなくポケモンの道具を持たせる必要があるので、ポケモンを減らしてポケモンの道具に変えていく必要があります。

最高打点は80点と落ちますが、それでも先2で80点はナッシーexのコイン表と同じでなかなかの脅威度。かつデッキ内のポケモンの数が減るのでモンボやポケモン通信でパーツを揃えやすくなり、先2ガジェットスパークは多少決まりやすいでしょう。

また、ピカチュウexのHP120は現環境では物足りないので、大きなマントで自然に補えるパチリスexの方が環境に合ってそうです。

◆ナツメ → アカギ(A2)

条件付きで相手のベンチを自分で選んで引っ張れるカード。エレブーとの相性が良いので、ナツメよりはアカギの方が良さそうです。

ダークライex+マニューラexと差別化をしていくためには、サンダーアローのベンチ狙撃で削った育成中のポケモンをアカギで呼んでエレサーで倒すというエグいコンボを決める必要があると思っています。単純な速攻デッキはダークライex+マニューラexに移り変わり、ピカチュウexは最小の手数で勝利するテクニカルなデッキに変化していくと予想。

◆サンダーex or エレブー → ジバコイル(A2)

HP140、110ダメとピカチュウexより強いカードがレアコイルが既に採用されているおかげで少ない枠数で投入できます。早期に引いて手札で腐ってもポケモン通信で返せますし、逆にジバコで殴りに行きたいときはポケモン通信で探せます。


以上、先2エレサーの姫の紹介でした。レアコイル+ヒカリは他にも応用が利くと思うので、ぜひ相方を探してみてください!