【ポケポケ】ギラティナex、ダークライex、ジバコイルの陰キャ三銃士を詰め込んだ芋デッキ【シャイニングハイ】
Pokémon Trading Card Game Pocket のギラティナexを、序盤技を使わなくても問題ないダークライexやジバコイルと合わせた贅沢なデッキの紹介です。レアコイルとギラティナexで2体ならんでエネ加速ポチポチ楽しい~^^
シャイニングハイ(A2b)環境です。ネタデッキです。正直ジバコイル無いほうが強い
ガチ陰キャ三銃士

ギラティナexはレアコイルのように自身でエネ加速が出来るため、超エネが一切入っていないデッキでも殴れます。レアコイルと違ってたねポケモンであり、しかもジバコイルを超える130打点が出て、レッドと合わせると多くのポケモンexをワンパン圏内に収められるのが魅力です。ただし、その代償としてエネ加速するとターンが終了してしまいます。
ギラティナexの技は色エネを3つ要求しているので、超エネを入れていないデッキで技を使おうとすると3ターン技を使わずに耐える必要があります。3ターンというのが絶妙な調整で、たいていのデッキは3ターン目くらいから殴っていきたいので、そこでもう1ターン待たされるのが意外に厳しいです。超超無無だったら万能出張パーツだった
ということで、技を使わなくてもダメージを与えられるダークライexと合わせることで超エネを溜めている間も動けるようにして、さらに同じような特性を持つジバコイル(レアコイル)とも合わせ、ゴツメクリムガンの裏でみんな仲良く芋るデッキとなりました。
動画
回し方
基本的には前々環境のダークライジバコや今環境のダークライギラティナと同じような動きになると思います。
クリムガンを前に立てながら裏のダークライにエネを貼って相手のポケモンを削り、ギラティナexに超エネが3つ溜まったらギラティナexかダークライexか状況にあった方で殴っていけば良いです。
ジバコイルはなかなか立てるのが難しいですが、倒されても1点しか取られないアタッカーなので、クリムガンが1体目倒された後にジバコイルを出せると良いです。
採用理由
◆ギラティナex(A2b) 1枚
メインアタッカーでキーカード。
枠も無かったし、クリムガンスタートしたかったので1枚のみ。
◆ダークライex(A2) 1枚
ギラティナexの特性のデメリットを無視して毎ターン20点出せる脱法ポケモン。
枠も無かったし、クリムガンスタートしたかったので1枚のみ。
ギラティナexの弱点を突ける(重要)。
◆コイル(A2)/ レアコイル(A1)/ ジバコイル(A2) 各1枚
エネ加速してもターンが終わらない違法ポケモン。
枠が無かったので1枚ずつ。
レッドの登場によってジバコで取れる範囲が広がったのが追い風。
相手にレッドを使われてもジバコへの打点は増えないので、それでHP140は心強い。
◆ポケモン通信(A2) 1枚
とりあえず1枚。要らなかった気がする。
ポケ通は2積みしてるけど1枚だけ引ければいいポケモンが入ってないと使いづらい。
◆大きなマント(A2) 1枚
ギラティナexは技に20点の反動があるせいで実質HP130となり、アルセウスexやギラティナexに返しで取られてしまうので、そこを補うカード。
◆ゴツゴツメット(A2) 2枚
相手のギラティナex@マントの実質HP150をさらにずらして130に下げさせる道具。こちらのギラティナex@ゴツメが相手のギラティナex@マントに取られた時に、ナイトメアオーラ20点、レッド+20点、ダークプリズム弱点込み100点で合計140点で突破可能。
アルセウスex@マントのHP160はゴツメ20点、ナイトメアオーラ20点、カオスインパクト130点で取れる。
基本はクリムガンに持たせてプレッシャーをかけていくカードだが、状況によってはこんな感じでダークライやギラティナに持たせて詰ませていきたい。
◆アカギ(A2) 1枚
きほんのき。
◆リーフ(A1a) 2枚
逃げエネ2のポケモンが多いので。逃げ札が無いとクリムガンをどかせず、殴りたいときに殴れません。
◆レッド(A2b) 1枚
ダークライexやジバコイルのちょっと技の火力が足りていないポケモンを、アルセウス@マントやディアルガ@マントに届かせるためのカード。
◆ナンジャモ(A2b) 1枚
新たな汎用ドロー。博士に触りに行ける貴重なカード。
手札が1枚減るので2積みするほどでは無い。
◆モンスターボール(PROMO-A)/ 博士の研究(PROMO-A) 各2枚
汎用ドロー。これを抜くのはあり得ないwww
入れ替え候補
◆ジバコライン、ポケモン通信(A2) → ダークライex(A2)とギラティナex(A2b)の2枚目、きずぐすり(PROMO-A)、大きなマント(A2)、ナツメ(A1)
ジバコは確かに立てば強いですが、正直ギラティナexの安定感の方が心強いと思ったので、マジレスするとジバコライン抜いてダークライとギラティナに寄せ切った方が良いです。とりあえずダークライexは2枚あった方がいい絶対。
また、2枚目のマントだったりきずぐすりがあると良いです。ミラーマッチにおいて、ダークライexでスタートしてしまった時に相手のナイトメアオーラを受けてしまうと後々アカギで取られて負けるので、ダメージを受けていない状態に戻せるきずぐすりは価値が高いです。
また、ギラティナexの130点+ナイトメアオーラの20点の合計150点で多くのポケモンexが取れるものの、現環境ではバトル場にいるのは大抵アルセウスex@マントやディアルガex@マントのそれを超えるHPの持ち主です。が、ベンチにもHP160以上を用意してあることは少ないので、ナツメが1枚入っているとリーサルの選択肢が広がって良いと思っています。
以上、ガチ陰キャ三銃士の紹介でした。正直ジバコを抜いた方が強いネタデッキですが、レアコイルとギラティナexで2体ならんでエネ加速ポチポチするの楽しいので良ければどうぞ!